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RxJava2 实战知识梳理(5) 简单及进阶的轮询操作
阅读量:6155 次
发布时间:2019-06-21

本文共 5886 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

一、示例

1.1 应用场景

今天,我们介绍一种新的场景,轮询操作。也就是说,我们会尝试间隔一段时间就向服务器发起一次请求,在使用RxJava之前,该需求的实现一般有两种方式:

  • 通过Handler发送延时消息,在handleMessage中请求服务器之后,再次发送一个延时消息,直到达到循环次数为止。
  • 使用Java提供的定时器Timer

我们尝试使用RxJava2提供的操作符来实现这一需求,这里演示两种方式的轮询,并将单次访问的次数限制在5次:

  • 固定时延:使用intervalRange操作符,每间隔3s执行一次任务。
  • 变长时延:使用repeatWhen操作符实现,第一次执行完任务后,等待4s再执行第二次任务,在第二次任务执行完成后,等待5s,依次递增。

2.2 示例

public class PollingActivity extends AppCompatActivity {    private static final String TAG = PollingActivity.class.getSimpleName();    private TextView mTvSimple;    private TextView mTvAdvance;    private CompositeDisposable mCompositeDisposable;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_polling);        mTvSimple = (TextView) findViewById(R.id.tv_simple);        mTvSimple.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                startSimplePolling();            }        });        mTvAdvance = (TextView) findViewById(R.id.tv_advance);        mTvAdvance.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                startAdvancePolling();            }        });        mCompositeDisposable = new CompositeDisposable();    }    private void startSimplePolling() {        Log.d(TAG, "startSimplePolling");        Observable
observable = Observable.intervalRange(0, 5, 0, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS).take(5).doOnNext(new Consumer
() { @Override public void accept(Long aLong) throws Exception { doWork(); //这里使用了doOnNext,因此DisposableObserver的onNext要等到该方法执行完才会回调。 } }); DisposableObserver
disposableObserver = getDisposableObserver(); observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver); mCompositeDisposable.add(disposableObserver); } private void startAdvancePolling() { Log.d(TAG, "startAdvancePolling click"); Observable
observable = Observable.just(0L).doOnComplete(new Action() { @Override public void run() throws Exception { doWork(); } }).repeatWhen(new Function
, ObservableSource
>() { private long mRepeatCount; @Override public ObservableSource
apply(Observable
objectObservable) throws Exception { //必须作出反应,这里是通过flatMap操作符。 return objectObservable.flatMap(new Function
>() { @Override public ObservableSource
apply(Object o) throws Exception { if (++mRepeatCount > 4) { //return Observable.empty(); //发送onComplete消息,无法触发下游的onComplete回调。 return Observable.error(new Throwable("Polling work finished")); //发送onError消息,可以触发下游的onError回调。 } Log.d(TAG, "startAdvancePolling apply"); return Observable.timer(3000 + mRepeatCount * 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); } }); } }); DisposableObserver
disposableObserver = getDisposableObserver(); observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver); mCompositeDisposable.add(disposableObserver); } private DisposableObserver
getDisposableObserver() { return new DisposableObserver
() { @Override public void onNext(Long aLong) {} @Override public void onError(Throwable throwable) { Log.d(TAG, "DisposableObserver onError, threadId=" + Thread.currentThread().getId() + ",reason=" + throwable.getMessage()); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "DisposableObserver onComplete, threadId=" + Thread.currentThread().getId()); } }; } private void doWork() { long workTime = (long) (Math.random() * 500) + 500; try { Log.d(TAG, "doWork start, threadId=" + Thread.currentThread().getId()); Thread.sleep(workTime); Log.d(TAG, "doWork finished"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mCompositeDisposable.clear(); }}复制代码

startSimplePolling对应于固定时延轮询:

startAdvancePolling对应于变长时延轮询:

三、示例解析

下面,就让我们一起来分析一下上面这两个例子中涉及到的知识点。

3.1 intervalRange & doOnNext 实现固定时延轮询

对于固定时延轮询的需求,采用的是intervalRange的方式来实现,它是一个创建型操作符,该Observable第一次先发射一个特定的数据,之后间隔一段时间再发送一次,它是intervalrange的结合体,这两个操作符的原理图为:

该操作符的优势在于:

  • interval相比,它可以指定第一个发送数据项的时延、指定发送数据项的个数。
  • range相比,它可以指定两项数据之间发送的时延。

intervalRange的接收参数的含义为:

  • start:发送数据的起始值,为Long型。
  • count:总共发送多少项数据。
  • initialDelay:发送第一个数据项时的起始时延。
  • period:两项数据之间的间隔时间。
  • TimeUnit:时间单位。

在轮询操作中一般会进行一些耗时的网络请求,因此我们选择在doOnNext进行处理,它会在下游的onNext方法被回调之前调用,但是它的运行线程可以通过subscribeOn指定,下游的运行线程再通过observerOn切换会主线程,通过打印对应的线程ID可以验证结果。

当要求的数据项都发送完毕之后,最后会回调onComplete方法。

3.2 repeatWhen 实现变长时延轮询

3.2.1 使用 repeatWhen 实现重订阅

之所以可以通过repeatWhen来实现轮询,是因为它为我们提供了重订阅的功能,而重订阅有两点要素:

  • 上游告诉我们一次订阅已经完成,这就需要上游回调onComplete函数。
  • 我们告诉上游是否需要重订阅,通过repeatWhenFunction函数所返回的Observable确定,如果该Observable发送了onComplete或者onError则表示不需要重订阅,结束整个流程;否则触发重订阅的操作。

其原理图如下所示:

repeatWhen的难点在于如何定义它的
Function参数:

  • Function的输入是一个Observable<Object>,输出是一个泛型ObservableSource<?>
  • 如果输出的Observable发送了onComplete或者onError则表示不需要重订阅,结束整个流程;否则触发重订阅的操作。也就是说,它 仅仅是作为一个是否要触发重订阅的通知onNext发送的是什么数据并不重要。
  • 对于每一次订阅的数据流 Function 函数只会回调一次,并且是在onComplete的时候触发,它不会收到任何的onNext事件。
  • Function函数中,必须对输入的 Observable进行处理,这里我们使用的是flatMap操作符接收上游的数据,对于flatMap的解释,大家可以参考 。

    而当我们不需要重订阅时,有两种方式:

  • 返回Observable.empty(),发送onComplete消息,但是DisposableObserver并不会回调onComplete
返回Observable.error(new Throwable("Polling work finished"))DisposableObserveronError会被回调,并接受传过去的错误信息。

3.2.2 使用 Timer 实现两次订阅之间的时延

以上就是对于repeatWhen的解释,与repeatWhen相类似的还有retryWhen操作符,这个我们在下一篇文章中再介绍,接下来,我们看一下如何实现两次事件的时延。

前面我们分析过,重订阅触发的时间是在返回的ObservableSource发送了onNext事件之后,那么我们通过该ObservableSource延迟发送一个事件就可以实现相应的需求,这里使用的是time操作符,它的原理图如下所示,也就是,在订阅完成后,等待指定的时间它才会发送消息。

3.2.3 使用 doOnComplete 完成轮询的耗时操作

由于在订阅完成时会发送onComplete消息,那么我们就可以在doOnComplete中进行轮询所要进行的具体操作,它所运行的线程通过subscribeOn指定。

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